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实况2016属性,实况2016 属性

2024-05-04 1:12:08 今日消息 费莫水风

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2016 属性的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2016 属性的解答,让我们一起看看吧。

实况足球2013绿荫传奇球员训练点影响哪些球员属性?

比赛就训练啊,每训练一项内容,该项能力就会上升,但其他能力会下降。我总结出的,一般训练是先增加后下降,你可以看好日程表,选上下都是斜杠的时候,专门训练一天,肯定会增加,如果有2天训练时间的话可以停在斜杠位置,然后训练一天,按X,(不按不会停会第二天接着训练,实况2012里面一训练就是两天,X按的再快也不会一天就停,因为你第一天是斜杠,相当于只训练一天)第二天训练另一个项目,正好到第二个斜杠,理论上是两天,实际只训练一天,能力还是增加的。至于训练项目,第二天训练的要是第一天训练项目的下降最多的那个能力,,战术一般不用训练,刚踢完国家队比赛不要训练,会没体能的,球员上场机会多能力值增加快

实况足球能力和风格怎么加点先加哪一个?

关于如何分配加点,下面是一些建议:

1. 能力加点:

   首先,确定你球队的战术和策略。根据你的战术需求,合理分配加点来提高球员的相关能力。例如,如果你喜欢快速反击,你可以加强球员的速度和爆发力。如果你更注重控球和组织能力,你可以加强球员的传球和技术。

2. 风格加点:

   确定你球队的风格和打法。每个球员都有所长和所擅长的风格。你可以根据球员的特点和球队的战术需求,适当加强球员的风格。例如,如果你喜欢打长传和直击对方防线,你可以加强球员的长传和直传风格。

3. 平衡加点:

   考虑平衡加点,确保球员在不同方面都有一定的实力。太过专注于某一方面可能导致其他方面的能力不足。平衡的加点分配可以使球员更全面,适应不同的比赛情况和需求。

加点方式:

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1、球员每增长1级获得2能力点,给上述3种属性加点时消耗能力点

2、在加1-4点属性区间时消耗1点能力点,最大消耗4点

3、在加5-8点属性区间时消耗2点能力点,最大消耗8点

4、在加9-12点属性区间时消耗3点能力点,最大消耗12点

5、在加13-16点属性区间时消耗4点能力点,最大消耗16点

6、在加17-20点属性区间时消耗5点能力点,最大消耗20点。

实况卡牌等级划分?

实况卡牌的等级划分一共分为五个等级。第一级是普通等级,占据了所有卡牌的大部分比例,通常是作为以后更高等级的进阶材料使用。

第二级是稀有等级,只有很少一部分卡牌存在,通常具有更强的属性和能力。

第三级是史诗等级,更加稀有,属性和能力非常强大。

第四级是传说等级,非常罕见,极为强大并且有高昂的价值。最高级别是入魂等级,无与伦比的副本奖励,拥有让玩家无限向往的属性和实力。

实况熟练度什么意思?

实况熟练度也叫“实况球员熟练度”。

实况球员熟练度对于跑位、进攻、防守都有影响,但是对于属性是没有影响的。熟练度低,你会发现球员跑位前插不积极,防守也容易失位,容易导致对方进球。

实况球员熟练度具体查询方法:

1、Attack(进攻能力):球员的进攻能力随着we和pes系列的演变,越发的不是那么重要了,现今只表示进攻球员(尤其是高大强壮的带有postplayer特殊能力的CF)在前场有多好的保持自己站位区域的能力。

2、Defence(防守能力):数值越高,就能更快的更好的表现一名队员的拼抢和铲球能力。

3、Balance(身体平衡):防守球员的第一指标,表现了一名球员的抵抗身体接触的能力,数值越高,越能站稳脚跟。

4、Stamina(体力):决定了球员的一场比赛的疲劳速度,数值越高耐久力越强,表现越稳定(参看体力消退,文章前部)

5、Topspeed(绝对速度):体现一名球员的无球跑动速度,数值越高,无球跑动越快。

6、Acceleration(加速度):数值越高,达到该队员的绝对速度时间越短。

到此,以上就是小编对于实况2016 属性的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2016 属性的4点解答对大家有用。